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helldivers/AGENTS.md
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2026-04-03 11:34:59 +02:00

1.8 KiB
Raw Blame History

Codex Instructions helldivers

Pflichtlektüre vor dem ersten Code-Zugriff

Lies PROJECT_MAP.md in diesem Verzeichnis sie enthält alle Funktionen, API-Routen, WebSocket-Message-Types, State-Struktur und Datenbank-Details.

Projekt-Überblick

  • Port: 3012
  • Typ: Authenticated Multiplayer App (WebSocket, SQLite, ELO-Rating)
  • Stack: Node.js / Express, WebSocket (ws), SQLite (better-sqlite3), bcrypt, Helmet, rate-limit, Vanilla JS
  • Features: Stratagem-Trainer (Timed/Endless/Drill/Speedrun), 1v1-Multiplayer-Matches, ELO-Rangliste, Tages-Challenge, Admin-Panel

Struktur

helldivers/
├── server.js        # Express + WebSocket + SQLite (~650 Zeilen)
├── public/app.js    # Gesamte Client-Logik (~1840 Zeilen)
├── public/styles.css
├── public/index.html
├── scripts/         # DB-Migrations / Seed
└── data/helldivers.db  # SQLite (Scores, Users, History, Sessions)

Git-Workflow

  1. Branch: immer bugfixes-features für Änderungen
  2. Commit: type: kurze Beschreibung keine Co-Authored-By-Zeile
  3. Vor Commit: CHANGELOG.md aktualisieren
  4. Vor Commit: PROJECT_MAP.md aktualisieren, falls Funktionen/Routen/WS-Types geändert wurden
  5. git add nur einzelne Dateien kein git add -A
  6. Merge nach main nur auf explizite Anweisung

Sicherheit

  • Niemals data/helldivers.db committen

Release-Automation

  • Version ist Single Source of Truth: package.json
  • Cache-Busting nie manuell pflegen stattdessen npm run release:sync
  • Vor jedem Commit zusätzlich: npm run release:verify
  • Repo-Hook: .githooks/pre-commit führt release:sync und release:verify automatisch aus
  • Für Versionssprünge: npm run release:bump:patch, release:bump:minor oder release:bump:major