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# Codex Instructions – helldivers
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## Pflichtlektüre vor dem ersten Code-Zugriff
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Lies **PROJECT_MAP.md** in diesem Verzeichnis – sie enthält alle Funktionen, API-Routen, WebSocket-Message-Types, State-Struktur und Datenbank-Details.
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## Projekt-Überblick
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- **Port:** 3012
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- **Typ:** Authenticated Multiplayer App (WebSocket, SQLite, ELO-Rating)
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- **Stack:** Node.js / Express, WebSocket (ws), SQLite (better-sqlite3), bcrypt, Helmet, rate-limit, Vanilla JS
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- **Features:** Stratagem-Trainer (Timed/Endless/Drill/Speedrun), 1v1-Multiplayer-Matches, ELO-Rangliste, Tages-Challenge, Admin-Panel
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## Struktur
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helldivers/
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├── server.js # Express + WebSocket + SQLite (~650 Zeilen)
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├── public/app.js # Gesamte Client-Logik (~1840 Zeilen)
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├── public/styles.css
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├── public/index.html
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├── scripts/ # DB-Migrations / Seed
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└── data/helldivers.db # SQLite (Scores, Users, History, Sessions)
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## Git-Workflow
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1. Branch: immer `bugfixes-features` für Änderungen
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2. Commit: `type: kurze Beschreibung` – **keine Co-Authored-By-Zeile**
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3. Vor Commit: `CHANGELOG.md` aktualisieren
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4. Vor Commit: `PROJECT_MAP.md` aktualisieren, falls Funktionen/Routen/WS-Types geändert wurden
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5. `git add` nur einzelne Dateien – kein `git add -A`
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6. Merge nach `main` nur auf explizite Anweisung
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## Sicherheit
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- Niemals `data/helldivers.db` committen
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